Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
The Abyss is home to aquatic beings composed of nothing more than the same pure water essential for all living creatures. Such a being is held together by a singular magical bond circulating its whole watery form. This grants it regeneration when submerged in other bodies of water. The extraordinary water in its body has moderate healing properties, which can mend the injuries of allies. Less volatile than the other inhabitants of the Abyss, water elementals are preferred by the more conservative of summoners.
Yet these elementals are by no means harmless, and the unwary opponent may find their bodies frozen at a moment's glance, their limbs transformed into cold, useless ice.
Специальное: Этот боец способен замедлять противника, вдвое уменьшая скорость передвижения и количество атак до его следующего хода. Этот боец регенерирует, что позволяет ему восстанавливать здоровье так, как будто он находится в деревне. Этот боец обучен основам лечения.
Получается из: | Dimensional Gate |
---|---|
Продвигается в: | Water Avatar |
Цена: | 16 |
ЗД: | 30 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 26 |
Уровень: | 1 |
Тип: | нейтральный |
ID | I8 Ak_Elemental_water |
Способности: | лечит +4, water |
![]() | frozen fist холод | 6 - 2 ближний | замедляет |
![]() | water spray крушащий | 6 - 2 дальний |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | -20% |
холод | 50% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 70% |
Болото | 1 | 60% |
Глубокая вода | 1 | 60% |
Горы | - | 0% |
Грибная роща | 3 | 20% |
Деревня | 1 | 40% |
Замок | 1 | 40% |
Лес | 5 | 30% |
Мерзлота | 2 | 30% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 1 | 70% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 3 | 20% |
Равнина | 2 | 30% |
Холмы | 5 | 30% |